Updates Kalenderwoche 14
Neue Updates
03.04.2026
- Fixes bei der anzeige benötigter Materialien im Tailoring Menü
- Container mit einem max LockLevel eingefügt. WoodenBox (max 40), MetalBox (max 60), MetalChest (max 80). Alle anderen haben ein MaxLockLevel von 120. Damit kann man abschliessbare Kisten für Lockpicking herstellen
- Chance auf Horned/Barbed Leder bei AncientWyrm, DeepSeaSerpent, Dragon, SerpentineDragon, ShadowWyrm, WhiteWyrm, Drake und Wyvern
- Plantsystem verbraucht jetzt nur noch eine Potion und nicht mehr einen ganzen Stapel
- Werewolf NPC. Der Werewolf nutzt eine neue Animation und nur sichtbar wenn man den SWLauncher ausgeführt hat. An der Taverne im Käfig ist testweise ein NPC mit der Animation zu sehen. Falls nicht den SW-Launcher einmal benutzen.
Updates Kalenderwoche 14
Hallo Schattenwelt
ein kleines Update zum Wochenanfang.
Nach einiger Zeit des fleißigen Bauens sind die Rümpfe der Expeditionsschiffe in Neu Arium fertig. Lasst einmal den Schattenwelt Launcher laufen um euch die aktuellen Files zu ziehen. Weiterhin findet ihr auf der Homepage im Bereich "Staff" einen neuen Namen.
Nerathos
Nicht so ganz neu wir man denken mag, denn Nerathos unterstützt uns schon seit einer Weile im Bereich Weltenbau, wollte aber erst einmal schauen wie das Ganze für ihn passt bevor wir das an die "große Glocke" hängen. Insofern ein nachträgliches „Herzlich Willkommen Nerathos“ und danke das du uns bei der Verschönerung der Schattenwelt hilfst.
Euer Schattenwelt Staff
Updates Kalenderwoche 12
Neue Updates
17.03.2026
- Vendoren kaufen nun alle Gegenstände an, die durch Tailoring hergestellt werden können
- Banditen-NPCs hatten Spielergeschwindigkeit beim Laufen und wurden verlangsamt
- Restriktionen der Spezies für Klassen angepasst. Bis auf Gläubige und Paladine sind alle Klassen auch allen Spezies zugänglich. Bei Gläubigen und Paladinen sind die Dark-Zweige den Licht-/Waldelfen versperrt. Die Light-Zweige dann den Drow und einigen Monsterrassen. Skillanforderungen bei S5 Klassen entfernt.
- Kindercharaktere haben analog zu Kämpfern "Focus" als primäres Zauberattribut, welches zum Beispiel bei Recallpots abgefragt wird.
Update des SWLaunchers auf 0.6.0.0
Hallo zusammen, nach einigen Meldungen konnten wir jetzt den Fehler identifizieren, der dazu führte, dass der Client sich aus dem Launcher heraus bei einigen nicht starten ließ. Ihr müsst nichts weiter tun, der Launcher updated sich beim nächsten Lauf von selbst.
Hintergrund war, dass Textdateien im Client, die bereits existierten, korrekt behalten wurden. Wenn diese jedoch komplett neu gezogen werden, zum Beispiel beim initialen Start des Launchers, kam es hier zu Fehlern.
Falls es weiter Probleme gibt, gerne melden :-)
Update Kalenderwoche 9
Neue Updates in Kalenderwoche 9
https://swpedia.alte-schattenwelt.de/wiki/Changelog
08.03.2026
- Das bisherige Limit von drei Häusern pro Account ab dem die ältesten Häuser zu decayen beginnen, wird aufgehoben. Es ist jedoch weiterhin nur ein Haus pro Charakter möglich, egal ob Owner oder Co-Owner. Weiterhin ausgenommen sind Häuser, die einem Gildenstein gehören.
- Neben Rüstung und Waffen wird nun auch die Qualität bei Kleidung und vielen anderen herstellbaren Gegenständen beim Verkauf an den Vendor berücksichtigt; analog zu Waffen und Rüstungen: niedrige Qualität = 60% Verkaufspreis, exceptional = 125% Verkaufspreis
- Bittet man einen Bankier zum Angeben oder Mitleid erregen um seine "balance", werden jetzt auch Schecks mit einbezogen, nicht nur das Gold im Bankfach
05.03.2026
- Autoloot für Komponenten zieht jetzt auch Gegenstände in denen sich bereits Komponenten befinden; Gegner, die beides droppen, haben sie direkt kombiniert
- Widmungen der Worldsaves eingeführt
03.03.2026
- Vereinfachte Klasseneinschränkungen aufgrund der Spezies wie im Discord besprochen, umgesetzt
- Barbaren-Masken benötigen nicht länger Blacksmithy und Tailoring, sondern nur noch Blacksmithy, wie der Rest der Barbarenrüstung auch
02.03.2026
- Hergestellte Werkzeuge zum Craften und zum Sammeln von Ressourcen übernehmen jetzt die Materialfarbe - nicht nur solche, die Waffen sind (Pickaxe, Axt) und daher auch ein Material haben
- Paragon-Chests können jetzt sämtliche auf SW existente Metallfarben annehmen. Von Eisen (keine Färbung) bis Unholy
- Aufgrund eines weiteren Bugs konnten Reward Bags noch immer sehr selten fehlerhafte Farben erhalten
28.02.2026
Heute gab es ein kleines Mapupdate. Bitte einmal den Launcher durchlaufen lassen, damit ihr die aktuellen Files habt.
Was wurde angepasst?
- Appoline hat in Neu Arium eine Werft errichten lassen in welcher die Expeditionsschiffe gebaut werden
- In Cove wurden einige Statichäuser "bereinigt" so dass ihr da nun keinen störenden Kram mehr habt
- Ebenfalls in Cove wurden bei einem Haus 2 kleine Baufehler bereinigt.
- In Britain wurde ein Gebäude angepasst um es für die Besitzer besser nutzbar zu machen.
Euer Schattenwelt Staff
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